Tuesday, May 26, 2015

Seven-Tenths: The Sea and its Thresholds




James Hamilton-Paterson, "Seven-Tenths: The Sea and its Thresholds"


English | ISBN: 0571229387 | 2007 | 384 pages | EPUB | 2 MB




Seven-Tenths is James Hamilton-Paterson's classic exploration of the sea. A beautifully-written blend of literature and science, it is here brought back into print in a revised and updated edition which includes the acclaimed essay Sea Burial.




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2 jours à Rome: Des cartes, des bons plans et les itinéraires indispensables




Samuel Pauwels, Laura Paillard, "2 jours à Rome: Des cartes, des bons plans et les itinéraires indispensables"


French | ASIN: B00H8TRYDM | 2013 | 68 pages | EPUB | 1 MB




Visitez Rome en deux jours avec ce guide touristique qui vous fera découvrir tous les lieux incontournables à ne pas manquer de la ville de César et de Michel-Ange, du Colisée au Vatican !




Ce guide touristique numérique contient :


• Tops 10 des incontournables : musées, monuments et lieux insolites de Rome ;


• Introduction historique et culturelle ;


• Itinéraires de visites pour aller à l’essentiel quand on ne dispose que de deux journées à Rome ;


• Infos pratiques sur les lieux phares de la ville ;


• Bons plans : restaurants, cafés, bars, etc. ;


• Astuces de voyage ;


• Lexique français – italien.




La collection « Check in » est éditée par les éditions Lemaitre. Elle a pour mission de répondre aux frustrations des habitués des guides de voyage classiques, qui – comme nous – ne trouvent pas leur bonheur en numérique. À ces amoureux des citytrips et des week-ends à l’étranger, voici un guide touristique qui va droit à l’essentiel ! Bon voyage !




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Artificial Intelligence [Repost]




"Artificial Intelligence" by Norvig


2009 | ISBN: 0136042597 | Pages: 1152 | English | PDF | 47 MB




This book offers the most comprehensive, state of the art introduction to the theory and practice of artificial intelligence for modern applications.Intelligent Agents. Solving Problems by Searching. Informed Search Methods. Game Playing. Agents that Reason Logically. First-order Logic. Building a Knowledge Base. Inference in First-Order Logic. Logical Reasoning Systems. Practical Planning. Planning and Acting. Uncertainty. Probabilistic Reasoning Systems. Making Simple Decisions. Making Complex Decisions. Learning from Observations. Learning with Neural Networks. Reinforcement Learning. Knowledge in Learning. Agents that Communicate. Practical Communication in English. Perception. Robotics for computer professionals, linguists, and cognitive scientists interested in artificial intelligence.